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韩国3A游戏大家爆发!大举进犯主机/PC单机范畴


发布日期:2025-08-17 05:00    点击次数:147


外媒eurogamer发布著述报谈,《剑星》PC版的得胜号称快意级。开发商Shift Up本周最新财报夸耀,这款当作游戏在Steam平台首发三日销量即破百万,当今全平台累计销量冲破300万份。更惊东谈主的是,其Steam同期在线峰值近20万!

据财报数据夸耀,这比索尼其他第一方3A大作(《对马岛之魂》《战神》《蜘蛛侠》等)PC版首发发达卓绝2-5倍,创下PlayStation独占IP登陆PC的最好记载(注:对比畛域仅限单机游戏,不含《绝地潜兵2》这类多东谈主在线作品)。

Shift Up在财报中强调:\"凭借在PS5平台开采的3A IP地位,《剑星》通过优化本领、用户体验升级、本体推论及精确营销策略,得胜已毕PC市集冲破,成为横跨迁移端、PC与主机三界的顶尖开发商。\"这一得胜恰与韩国文化大家推广波浪同频共振。从席卷大家的K-pop、Netflix热播韩剧到奥斯卡获奖影片,如今游戏范畴也迎来爆发。

仅本周就有多款韩国大作动态:Nexon秘书基于韩国据说的3A当作游戏《Woochi the Wayfarer》;Krafton的模拟东谈主生类游戏《云族裔》证据登陆PS5;Pearl Abyss的敞开天下冒险游戏《红色沙漠》因线下刊行、配音、主机认证等合营经由超预期等原因展期至明岁首。

更早前,《匹诺曹的坏话》DLC今夏热销,Nexon凭借《潜水员戴夫》激勉沉寂游戏界说之争,DNF当作游戏《第一狂战士:卡赞》与涉嫌抄袭《气运》的《第一后裔》相似激勉热议。

韩国游戏产业正履历结构性转型。遥远以来以网游、手游和电竞见长的市集,如今方正举进犯主机/PC单机范畴。《红色沙漠》开发商Pearl Abyss从MMO《玄色沙漠》转向单机开发即是典型案例。

《匹诺曹的坏话》导演崔志元罗致采访时坦言:\"咱们的中枢见地是打造高质料单机当作游戏\",但也线路未来可能开发多东谈主玩法。他合计韩国当作游戏的崛发祥于文化基因:\"东亚地区对当作题材有深厚积淀,这种直观式的走动体验具有自然眩惑力。\"

市集数据印证了这一趋势。Shift Up CEO金亨泰显露,《剑星》PS5版仅5%销量来自韩邦原土,主机市集增长停滞是鼓舞PC版刊行的要道动因。

Niko Partners分析师Daniel Ahmad指出:\"2024年韩国游戏市集增长乏力,迫使擅长MMO的厂商转向大家单机市集寻求冲破。\"韩国政府也将主机游戏开发补贴翻倍至155亿韩元(约合8300万元东谈主民币),《剑星》《匹诺曹的坏话》的得胜已考据这一计策可行性。

这种出海计策与中国游戏产业频年发展轨迹高度吻合。从《黑据说:悟空》到《影之刃零》《失意之魂》《明末:渊虚之羽》等当作RPG的崛起,中国开发商相似在从手游转向3A级主机/PC游戏开发。

面临日益强烈的里面竞争,Shift Up已入辖下手开发《剑星》续作以弥补初代剧情短板,其代号《Project Spirit》的新IP也探求于2027年后问世。韩国游戏能否继续面前攻势,或将取决于这些作品能否在大家化波浪中保抓特有文化魔力。